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华夏游戏设计师 第40节 (第1/2页)
第十一名,来自山阳市的种子选手李梦萌,她的作品《龙族物语》改编自某大热的成人冒险动漫,主角团人气极高,游戏一发布便引来了数量庞大的原著粉关注。 第二十四名,wts游戏公司设计师王卷的《我的战争》,生存模拟游戏,发布时隐隐有踩着宋金风云营销的架势。 这一届的海省算是卧虎藏龙。 陶乐一一看过去,评估对手们的实力。 陈峻回的《最后守护者》各方面无短板,有剧情,有画面,有人性探讨,目前热度在前排里最高。 李梦萌的《龙族物语》,上线后在星网的反响最大,不过口碑表现似乎不佳,有许多原著粉丝出来表达不满,声称游戏除了特效一无是处,毁了动漫的精髓。 王卷的《我的战争》…… 陶乐看到游戏评论区里,有宋金风云的玩家集体来刷一星差评,唇角翘了翘,很合理,想得到什么就得付出什么,想吃艳压的流量,也得看看阿宋的玩家好不好惹不是? 工作室全力陪陶乐开发参赛作品,导致宋金风云的更新产能有所下降,但游戏的玩家是佛了又不是死了,怎么可能眼睁睁的看着喜爱的事物被嘲讽。 总而言之,几个作品差评有,但在上线初期都被公关压了下去,没有造成大面积扩散。 陶乐在思考,大唐贵女日记要如何在这群虎狼包围的境地下破局。 对手们很强大。女性向游戏题材受限,二创发酵需要一段时间。 单靠剧情想突出重围,恐怕拉不开差距,会像上一场比赛那样焦灼。 她想要的是那样吗? ……不,陶乐想。 她想要的是第一,无可争议的第一。 ----------------------- 第30章 一般大公司制作的游戏上线前会尽量抹去棱角, 游戏想要获得成功,需要尽可能扩大自己的受众面, 尖锐的棱角可能割伤人,将社区环境拖入无止境的争吵中,也容易给对手找到攻讦作品的点。 但大唐贵女日记的题材本身就是棱角。 许多人对女性向存在偏见,他们从来没见过,也不相信一个内容以恋爱养成为主的游戏能登上畅销榜前排。 她是等待游戏口碑发酵,用户自然增长,在一月内追上各大公司的王牌。 亦或者,与荆棘共舞—— 是的, 荆棘。荆棘之中的宝物。 让人担心的棱角, 利用的好, 也会变成撬开局面的尖刀。 选择哪一样? 陶乐唤来了工作室的骨干们,询问他们的意见。 “不好。”听了陶乐的话, 李呦呦第一个出声反对, “我不同意,老板你的计划风险太大了,万一翻车了怎么办。” 赵欣美神情犹豫, 她想无条件站队陶乐, 但陶乐上次因她被卷入舆论的事让赵欣美心有余悸,她不想她再经历一次伤害了。 “富贵险中求。”陶乐摩挲着手指,道:“其他人呢,思淼你怎么想。” 江思淼是财务,如果要采用这个策略,势必要投入大量流动资金,工作室的钱包会比较吃紧。 江思淼没说赞成还是不赞成,而是问:“老板您能承受失败的代价吗?” 陶乐想了想, 诚实地说:“我不知道。” 江思淼沉默了会儿,给出一个比较中立的回答:“如果不能确保50%以上的成功率,我建议您再考虑一下。” 陶乐点点头,然后看向叶怀。 出乎众人的意料,叶怀回答:“可以试试。” 李呦呦一惊,不赞同的看向叶怀,满眼写着“你怎么纵着老板胡来”。 叶怀没看李呦呦,说:“风险大,回报也大,真到不能挽回的那一步,及时收手就好。” “可是……唔!”李呦呦还想说什么,被赵欣美半拖半拽捂着嘴拖走了。 江思淼跟着两人离开,出去的时候顺便贴心地把大门关上,留下在室内的叶怀和陶乐两人。 叶怀抱住手臂,直勾勾地盯着陶乐,“我说,就算我们不同意,你也会去做这件事吧。” 陶乐的心跳漏了一拍。 她战术性地拿起水杯,“怎么可能,我肯定要问过你们的意见的。咳
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