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华夏游戏设计师 第72节 (第2/2页)
品翻拍得再烂,只要把猴哥的形象做好,国人们就肯买账。 陶乐心下暗叹,然后说起了另一个游戏题材。 以各种身份的人为主角,描绘形形色色的英雄形象,他们生活在一个群雄逐鹿的时代,旧秩序崩坏,新秩序亟待建立,众生就在这一时代背景下登上历史舞台,留下了无数脍炙人口的经典故事。 不论是雄才大略的曹操,仁德君子的刘备,亦或足智多谋的诸葛亮等人,都为时代最闪耀的星辰。 “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。” “古今多少事?都付笑谈中。” 英雄意气,浪漫无畏。 听完陶乐的话,众人的思绪进入了沉浸,比起猴子,他们觉得三国的故事好像更有搞头啊,时代背景发生在东汉末年,汉朝也是历史上有名的强国,应该与盛唐时期一般令人向往吧! 陶乐说:“不用急着做决定,我晚点把西游记和三国的故事发给大家,你们回去好好看看。” 众人点头。 当天傍晚,看见陶乐上传到群里的简略版故事文档,不知有多少人研究到深夜并疯狂查资料。 搜索:【义父杀手】【留名青史的三种死法】【猴子能做玉帝吗?】【唐僧为什么不能和女儿国国王在一起】【大乔小乔的全名】…… 第二天,许多员工肿着大眼泡来上班,见到工作室大群里发起的游戏题材投票,眼神冒出了凶光。 亲密的上班搭子,甚至为了投三国还是投西游记凶巴巴地吵起了架。 “猴哥,做猴哥!!” “做三国。” “猴哥!” “三国!!” “喂,你们俩干啥呢,把揪在对方衣服上的手拿下来……” 投票结果出来,三国遥遥领先,出乎了陶乐的意料。想了想,心中又有所了然,神话是历史上的人写的,此世的文物典籍遗毁,一些神话便失去了流传成经典的过程,对于生活在大科技时代的人来说,神明太遥远,他们对人与人之间的斗争故事更感兴趣。 叶怀看着结果,缓慢开口:“以它做游戏背景,制作难度不小。” 陶乐说:“难度高,但是挑战成功的话,将在游戏界竖起一条标杆。” 也是文明游戏最大的标杆。 大唐贵女日记足够破圈,但在国赛,只有做全民向的游戏,才能将男女老少一网打尽,收入囊中。 叶怀不置可否:“那决定了?” 陶乐嗯了声:“决定了,三国。” 她会努力将那个浩瀚的时代展现给玩家们。 说英雄谁是英雄? 浪沙淘尽,始知真金! …… 四十一楼。 仅有一层之隔的秦观昊听到楼上传来的欢呼声,看向天花板,“这么激动干嘛?”他怀疑地竖起耳朵,“难道是他们确定做啥游戏了,小野,我帮你上去偷听一下。” 宫野看着他的背影,幽幽道:“站住,你敢去我就把你开除。” 秦观昊委屈,他是为了谁好啊? 宫野叹了一声:“不用担心,我已经了找到获胜的秘籍。” 秦观昊:“!是什么?” 宫野:“我发现了一条规律,她的游戏前两次都是因为有人气极高的角色出圈,带动游戏的话题和销量。” 像《宋金风云》里的岳飞,以悲壮的死亡引起玩家讨论,《大唐贵女日记》里的李白和杨贵妃,以将进酒和极乐之宴的出场,掀起热潮出圈—— “所以我也可以学习她,塑造一个大爆的人气角色。”宫野眯着眼说。 秦观昊兴奋道:“好啊,你加油!到时翻身了把四十二楼也收过来,全归咱们!” 秦观昊说完,便感到一道如芒在背的目光,转过头,对上了路过门口的金秘书的视线。 金秘书:“…….” 秦观昊:“…….” woc,金秘书不会去给宫总打小报告吧! 秦观昊怂了:“哈哈,我不是这个意思,等等!你别走啊金秘书……” ----------------------- 第55章 初步确定了游戏主题, 接下来就是制作游戏内容,陶乐打算以三国演义的小说剧情为蓝本, 进行游戏改编。 三国演义以正史为骨架,经过数个世纪说书人的打磨,叙事节奏与戏剧冲突都达到了巅峰,既有历史的厚重感,又富含情感冲击力。
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